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목록Software Engineering (135)
호댕의 iOS 개발
회사에서 업무를 하면서 git rebase는 이제 어느정도 익숙해졌지만, 아직 Git의 세계는 훨씬 방대한 것 같다... 아직 제대로 모르는 것들이 많은데 이번에 배포 전략을 수정하면서 git fetch와 git remote update를 사용할 일이 생겼다. 그런데 이 둘의 기능은 비슷한 것 같은데 무슨 차이점이 있는지 궁금해졌다. 그래서 간단하게나마 정리를 해보고자 한다. 이 외에도 Git에 대해 조금 더 공부를 해야겠다는 생각이 든다. git remote update 일단 로컬 브랜치에 있는 변경 사항을 리모트 브랜치에도 생성을 하려 한다면 commit -> push의 과정을 하게 된다. 이는 Git을 써본 사람이라면 누구든 사용해본 기능일 것이다. 여기서 git branch를 사용하면 현재 로컬에..
이전 푸쉬 알림을 진행하며 원링크의 푸쉬 알림에 유니버셜 링크를 전달받아 이를 통해 앱의 특정 컨텐츠를 여는 작업을 했었다. 푸쉬 알림을 받을 때의 처리는 직접 했지만 유니버셜 링크에 대한 처리는 직접 하진 못했었다. 그래서 UniversalLinks에 대해 공부해보고자 마음먹었고, WWDC 2019 What's New in Universal Links를 보며 Universal Links에 대해 정리해보고자 한다. (아래 글은 WWDC 2019 What's New in Universal Links를 보고 정리한 글입니다) + 2019년, 2020년 모두 What's New in Universal Links라는 이름의 WWDC 영상이 있는데, 2019년 영상이 좀 더 제너럴한 유니버셜 링크에 대한 설명이고..
사이드 프로젝트를 하면서 화면의 특정 이미지를 인스타그램 스토리에 공유할 수 있는 기능을 구현해야했다. 인스타 공유 기능을 왜 추가했을까? 현재 만들고 있는 사이드 프로젝트의 경우 `클라이밍`을 즐기는 사람들을 대상으로 모임을 생성하고 모임에 참석할 수 있도록 해주는 서비스이다. 그런데 우리 팀에서 클라이밍을 하는 사람들 모두 클라이밍 계정을 따로 가지고 있을 정도로 본인들이 푼 문제에 대해 기록을 남기고 싶어하는 니즈가 있다고 파악을 했다. 따라서 앱 내 모임을 참석했을 때 보상으로 주는 홀드 이미지를 인스타에 공유할 수 있도록 하는 기능을 붙이게 됐다. 홀드 이미지를 스토리에 공유할 수 있는 것도 나름의 기록을 남기는 것이기 때문이다. 그럼 어떻게 인스타 공유를 할 수 있을까? Meta for Dev..
회사에서 푸쉬 알림 관련 작업을 맡게 되었다. 이전부터 푸쉬 알림은 어떻게 하나 궁금했었는데 때마침 관련 작업을 맡게 되면서 새롭게 알게 된 내용을 정리해보고자 한다. 특히 푸쉬 알림은 사용자들이 꾸준하게 앱을 사용할 수 있도록 유도하는 중요한 툴인 만큼 중요한 기능이라 생각된다. (해당 글은 처음부터 푸쉬 알림을 등록하는 방법보다는 푸쉬 알림과 세부적인 커스텀?에 대해 다루고 있습니다. 푸쉬 알림을 처음부터 등록하는 것은 추후 정리해보겠습니다) iOS에서의 푸쉬 알림 일단 기본적으로 iOS에서 푸쉬 알림이 어떤 식으로 동작하는지를 살펴보자. 먼저 푸쉬 알림은 우리가 잠금 화면에서도 특정 앱의 이벤트를 알 수 있도록 전달되는 알림을 의미한다. 이런 식으로 푸쉬 알림이 오는 것은 iOS를 한 번이라도 사용..
오랜만에 Swift 관련 컨퍼런스를 참여했다. 4개의 Session으로 구성이 되어 있었고 주제는 다음과 같았다. RIBs를 통한 상태 관리 why MVVM PR과 코드 리뷰 Mock 데이터를 통한 항상 성공하는 테스트 코드 짜기 RIBs를 통한 상태 관리 - 김남현님 | VCNC 사실 RIBs에 대한 이해도가 거의 없다시피 해서 발표 내용에 대해 완전히 이해하진 못했다. RIBs는 Uber에서 만든 크로스 플랫폼 아키텍처 프레임워크로 iOS 뿐만 아니라 안드로이드에서도 사용 가능한 아키텍처이다. (아직 공부해본 적이 없는 아키텍처라 잘못된 내용이 있을 수 있습니다) Interactor : 비즈니스 로직이 포함되어 있다. Rx 구독을 수행하고 상태 변경 결정을 한다. 또한 child로 연결할 다른 RIB..
Xcode를 14.0으로 올리고 iOS 16을 지원하게 되면서 전에는 보이지 않던 문제가 발생했다. 갑자기 개발자 모드가 필요하다는 것이다. (앱을 QA하기 위해 ipa 파일로 전달 후 Apple Configurator로 설치를 했더니 이렇게 나오게 됨) 개발자 모드란 그래서 개발자 모드에 대해 찾아봤더니 이번 WWDC 22에서 새롭게 나온 따끈따끈한 기능이었다. iOS 16 / watchOS 9에서 새롭게 나온 모드로 기본적으로 비활성화되어 있으며 이를 활성화하기 위해선 따로 개발자 모드를 활성화해줘야 한다. (한 번 활성화해놓으면 업데이트 및 재부팅을 하더라도 설정이 유지된다) 이게 나오게 된 이유는 개발자 기능이 표적 공격의 대상이 되며 일반 사용자들은 개발자 기능이 필요가 없기 때문에 사용자의 보..
일단 기존 4개의 꼭지점 모두 둥글게 일괄적으로 처리하려면 layer.cornerRadius를 주면 된다. 그리고 clipsToBounds를 true로 주면 모든 꼭지점을 둥글게 처리할 수 있다. 하지만 이렇게만 하면 특정 모서리만 둥글게 처리를 할 수 없다. 그럼 위 사진처럼 위 모서리만 둥글게 처리하려면 어떻게 해야할까? 이때 쓸 수 있는 것이 바로 layer.maskedCorners이다. 이는 CACornerMask의 배열로 되어 있으며 CACornerMask는 구조체로 타입 프로퍼티로 각각의 꼭지점이 선언되어 있다. 둥글게 하고 싶은 꼭지점을 layer.maskedCorners에 배열 형태로 할당해주면 된다. 따라서 만약 위 이미지처럼 위쪽만 둥글게 하고 싶은 경우 $0.layer.maskedCo..
SnapKit 톺아보기 SnapKit은 기존 anchor를 사용해 Constraints를 잡는 것보다 짧고 쉽게 오토레이아웃을 잡을 수 있도록 도와주는 라이브러리이다. 회사에서 프로젝트를 하며 처음 사용해봤는데 내가 생각했을 때 가장 좋은 장점은 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints를 따로 안써도 된다는 것이다. 그리고 코드 자체도 꽤 간단해진다. 아래 코드처럼 직접 잡던 것들을 좀 더 간단하게 잡을 수 있다! NSLayoutConstraint.activate([ { 레이아웃 관련 코드 } ]) 스토리보드에선 자동으로 translatesAutoresizingMaskIntoConstraints를 false로 할당해주지만 코드로 레이아웃을 잡게 되면 이를 직접 작성해줘야..